• Der Frühling kommt: Nach einem langen und harten Winter bricht endlich der Frühling über Myrdahl und Umgebung herein. Die Unmengen an Schnee und Eis schmelzen langsam aber sicher. Die Leute schöpfen neue Hoffnung und Zuversicht. Die Tiere werden wieder auf die Weiden geführt und die Felder umgepflügt. Ein paar Mutige sprechen sogar davon, die verlassenen Grenzmarken wieder zu besiedeln. Viel brach liegendes Land und die Freiheit vor der Obrigkeit üben auf Pioniere und Draufgänger einen gewissen Reiz aus. Ausser Sentheim, das stetig neuen Zustrom erhält, wurde aber noch keine der alten Siedlungen wieder in Besitz genommen.
• Die Befreiung des Königbruders: Noch immer ist die Befreiung von Erzherzog Jorik von Kendahl, dem jüngsten Bruder des Königs, durch eine tapfere Heldengruppe um den Paladin Kirland und den bekannten Kämpfer Pardos das Gesprächsthema in der Stadt. Was hat es mit den Entführern auf sich, welche das Wappen der Weissen Hand führten? Eine neue Wendung ergab sich zudem durch das Verhör des verräterischen Stallknechts Hordor, welcher den jungen Erzherzog auf seinem Ausflug begleitet hatte und dem Hinterhalt, wie er behauptete, nur knapp entkommen war. Er erzählte von einer Gruppe Schurken aus dem Streitbaren Grenzer, welche die Jagdgruppe überfallen und ihre königliche Hoheit entführt hätten. Zu seinem Pech deckten sich seine Aussagen jedoch überhaupt nicht mit denjenigen eines ebenfalls entkommenen Waffenknechts sowie des befreiten Erzherzogs persönlich. Wie das Verhör im Eisernen Turm ergab, wurde er für diese Falschaussagen von einer ominösen Gestalt bezahlt. Der verräterische Schurke wurde noch in der Woche darauf auf dem Marktplatz gerädert und anschliessend vor dem Flusstor gehängt.
• Die Blutlefzen-Gnolle: Wie der Zentaur Talyrias einer Heldengruppe berichtete, tragen die Blutlefzen-Gnolle, welche mit den Zentauren seit Jahrzehnten in Fehde leben, seit kurzem das Wappen der Weissen Hand. Was hat dies zu bedeuten? Der Stamm der Donnerhufe wäre sicher für jede Hilfe im Kampf gegen die elenden Hundsköpfe dankbar.
• Rykes Fähre: Ronders Raue Recken, eine neue Heldengruppe in der Stadt, welche bereits für einiges Aufsehen sorgte, entdeckte kürzlich auf dem Rückweg aus den Ruinen des Dorfes Mittwalden, in denen sie eine Troll-Familie erschlugen, eine Spur des berühmten Banditen [[Ryke_vom_Rabenwald?|Ryke vom Rabenwald]]. Die Recken fanden etwas flussabwärts von der Furtwacht in einem Wäldchen am Ufer versteckt ein grosses Floss, welches die Banditen offenbar regelmässig zum Überqueren des Flusses Tefrel nutzten. Die Recken suchten die weitere Umgebung ab, die Spur der Räuber verlor sich jedoch im nahen Rabenwald. Ronder von Rowanstein, der Anführer der Recken, lässt bereits überall in der Stadt verbreiten, dass die 10’000 Kronen Belohnung auf Rykes Kopf bald in seinen Taschen landen werden.
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