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Herbst im Jahre 1147 des 3. Zeitalters

• Der Finstere Schlund: Was befindet sich in dem finsteren Schlund in den Glitzernden Grotten, den die Goblins offensichtlich mit Brettern und Felsblöcken verbarrikadiert haben? Harddal, Bruder Lin und Gar erzählen von einem warmen, seltsam riechenden Lufthauch, der aus dem offenbar sehr tief ins Erdinnere führenden Schlund aufstieg.

• Verschollen im Feenwald: Das Dorf Thursa, ein paar Tagesreisen auf dem Jarig flussabwärts von Myrdahl gelegen, lebt gut vom Ackerbau und dem Holzschlag. Vor allem im Feenwald auf der anderen Seite des Flusses lässt sich exzellentes hochstämmiges Eichenholz schlagen. Früher mieden die Leute den Feenwald zwar, aber seit ein paar Jahren wagen sie sich wieder über den Fluss. Doch vor ein paar Wochen sind alle Holzfäller des Dorfes spurlos aus ihrem Lager im Feenwald verschwunden. Keine Kampfspuren, rein gar nichts deutet auf ihren Verbleib hin. Nun machen sich die Dörfler Sorgen: Sind die Sagen über alte Waldgeister, welche Holzfäller grausam bestrafen, etwa doch wahr?

• Neue Recken in der Stadt: Für einigen Wirbel sorgte die Ankunft einer neuen Abenteuergruppe in der Stadt: Ronders Raue Recken ist eine in Durenor schon recht berühmte Abenteuergruppe, welche sich im edlen Gasthaus „Der Silberne Schild“ einquartiert hat und beabsichtigt, die Grenzmarken zu erkunden und vor bösen Monstern zu säubern. Der wenig bescheidene Ronder sorgte bereits für Aufsehen mit der Ankündigung, dass er schon bald den Kopf des Häuptlings der Orks der Grünen Kralle dem Herzog von Myr höchstpersönlich auf einem Silbertablett übergeben werde. Es geht das Gerücht, dass er damit seine Ernennung zum neuen Markgrafen der Grenzmarken erreichen will.

• Die Spur der Prospektoren: Nach kurzer Wartezeit wird Rindall in das mit edlen Hölzern eingerichtete Büro von Verilius Valmedis vorgelassen. Der Prätor der caryllischen Minengilde hört sich Rindalls Erzählung über den Kampf bei Furtwacht an und unterbricht nur zwei Mal für kritische Fragen. Zum Schluss schenkt er den von Rindall vorgebrachten Beweisen, dem Geologenhammer und dem Freibrief der Prospektoren, einen kurzen Blick: „Ich sehe, ihr habt gute Arbeit geleistet und tapfer gekämpft. Lasst euch beim Schatzmeister 400 Kronen für eure Mühen auszahlen. So wie es aussieht, könnten Gorwan und seine Leute noch am Leben sein und in den Minen der Orks schuften. Findet die Mine der Orks, wo all dieses Silber und Blei herkommt, und ihr bekommt 1000 Kronen. Befreit Gorwan, so er denn noch lebt, und ich lasse euch nochmals 1000 Kronen auszahlen. Die Gilde lässt gute Männer nie im Stich.“

• Mutige Entdecker gesucht: Seit ein paar Tagen wird in Myrdahl verbreitet, dass der reiche Kaufmann Neltor Urthaman ein paar mutige und wildniserprobte Entdecker sucht, welche für ihn erkunden, wie es um den alten Handelsweg durch die Grenzmarken zum Scharfzahn-Pass steht. Ist der Weg einigermassen sicher? Was sind die Gefahren und von wo oder was gehen sie aus? Ein paar Interessenten haben sich schon bei Thearius, dem 1. Sekretär des Kaufmanns, im Haus zum Falken gemeldet, wurden jedoch alle wieder abgewiesen, da es sich nur um die üblichen Rumtreiber und Raufbolde der Stadt handelte.

• Die verschwundene Akolythin: Drei Wochen nach der Rückkehr der Gruppe um Yeorwan MacMurdil nach Myrdahl betrat ein Bote des Dorfältesten von Gondahl den ‘streitbaren Grenzer’. Er überbrachte die Nachricht, dass die Maid Morielle Mulionnan, Akolythin im Tempel zur Gerste, auf ihrem Weg nach Durendahl, wo sie den Winter verbringen wollte und zur Priesterin geweiht werden sollte, verschwunden sei. Einer ihrer Begleiter hätte es gerade noch zurück nach Gondahl geschafft und konnte nur noch zusammenhanglos von einem Überfall und dunklen Gestalten berichten, bevor er dahinschied. Der Dorfälteste von Gondahl bittet nun Yeorwan MacMurdil, dem Verschwinden seiner Grossnichte nachzuspüren.