Dieser wunderschön glänzende Kristall funkelt in allen Farben
Dieser Kristall gewährt einen +3 Kompetenzbonus auf Rettungswürfe gegen folgende Effekte:
(1) Wunden verursachen (z.B. der Klerikerspruch “leichte Wunden verursachen”)
(2) Energydrain (das sind Effekte die die Charakterstufe reduzieren können)
(3) Todessprüche (z.B. der Klerikerspruch “Slay living”)
(4) Todeseffekte (das sind Effekte die Zaubersprüche simulieren, siehe (3))
Der Kristall muss in eine Rüstung eingenäht werden. Von dort kann er jederzeit wieder entfernt um in eine andere Rüstung eingenäht zu werden.
Jede Rüstung kann nur einen Kristall benutzen.
Dies ist ein schwacher Kristall, dieser benötigt mindestens eine +1 Rüstung, ansonsten funktioniert er nicht.