Here is the Wiki for my new Campaign setting in a D&D 4 atmosphere.
Voici le Wiki de mon nouveau monde de campagne, ajusté pour D&D 4.
Bases :
Les Dieux combattirent les Primordiaux dans leur propre plan, le Chaos Élémental. Pendant que les Dieux ne se concentraient plus vraiment sur le Plan Matériel, d’immondes créatures du Far Realm commencèrent a l’envahir. Ils infiltrèrent lentement mais sûrement les couches aristocratiques de la société, prenant le contrôle des dirigeants et, par la même occasion, des royaumes entiers.
Lorsque les Dieux finirent par enfermer les Primordiaux et ainsi les empêcher de détruire le monde, ils se trouvèrent pendant un certain temps, plus faibles… C’est alors que les créatures du Far Realm décidèrent de frapper et de bannir les Dieux de leur accès au Plan Matériel.
Le Far Realm venait de prendre le contrôle total et définitif du Plan Matériel poker gratuit.
Commença alors une immense Inquisition, une Chasse aux Sorcières et aux Prêtres. Tout ceux que l’on savait user de magie furent chasser et exécutés sur la place publique, purgeant le monde de son “enclave magique”. Les Prêtres furent torturés et, privés de leur communion avec les Dieux, ridiculisés publiquement.
N’ayant plus la magie pour les aider dans les innombrables tâches domestiques, les populations développèrent la Science, une variante de l’Alchimie. Ils inventèrent des machines, des automates, mus par la vapeur et les mécanismes d’horlogerie. Ils fabriquèrent les machines sensées remplacer la magie partout dans le monde.
Ainsi naquirent les premières Usines. Endroits sinistres et sombres ou les travailleurs effectuaient leur dur labeur, jour a près jour, afin de produire tout le nécessaire a l’aristocratie avant de se servir dans les restes.
Le contact avec les Dieux étant coupé, les ignobles dirigeants créèrent une fausse divinité unique : Tvarc’Zvrds, l’Oeil Unique. En réalité un automate, cette “divinité” devint alors la seule dont le culte était permis et ce durant les messes journalières obligatoires.
Rapidement, le peuple en vint a oublier ce qu’avait été le monde avant l’avènement du Far Realm. Mécontent de leur situation actuelle, mais trop confortables et épuisés pour réellement se soulever, le monde resta et restera ainsi jusqu’à la naissance de héros assez puissants et motivés pour briser le contrôle du Far Realm et y ramener l’influence des Dieux et de la Magie…